Itt van néhány lehetőség és megfontolás bontása:
Lehetséges eredmények:
* A vérfarkas vérfarkas marad: Lehet, hogy a vámpír mérege nem változtatja meg véglegesen a vérfarkas átalakulási ciklusát. A vérfarkas vámpír-werewolf hibridré válhat, mind a képességekkel, mind a sebezhetőségekkel.
* A vérfarkas állandóan farkasmá alakul: A vámpírharapás véglegesen kiválthatja a vérfarkas átalakulását, és örökre bezárja őket a farkas formájába.
* A vérfarkas vámpírré válik: A vámpír mérege teljesen felülbírálhatja a lycanthropy -t, inkább a lényt vámpírré alakítva.
* A vérfarkas vámpír-werewolf hibridgé válik: A vámpír mérege és a vérfarkas átok kombinálódhatnak, és új, egyedi lényt eredményeznek, mind a hatalmak, mind a gyengeségek keverékével.
* A vérfarkas átalakulásai befolyásolják: A vámpír méreg megváltoztathatja a vérfarkas átalakulásainak gyakoriságát, időtartamát vagy intenzitását, talán gyakoribbá vagy erőszakosabbá téve őket.
Figyelembe kell venni:
* A világ konkrét szabályai: Minden kitalált univerzumnak megvan a saját belső logikája és szabályai, amelyek a vámpírizmust és a likantropiát szabályozzák. Ezek a szabályok meghatározzák a vérfarkas vámpírcsípésének eredményét.
* A vámpír méreg ereje: Egyes vámpírmérők erősebbek, mint mások, és a méreg erőssége meghatározhatja annak mértékét a vérfarkasra gyakorolt hatásának.
* A vérfarkas ellenállása: Egyes vérfarkasoknak erősebb természetes ellenállása lehet a vámpír méreggel szemben, így kevésbé érzékenyek a hatásaira.
Összegzés:
A vérfarkas harapját megharapó vámpír eredménye végül a konkrét kitalált világ alkotója. Ez egy lenyűgöző cselekmény lehet, amely vitatásokat vált ki mindkét átok természetéről és a hatalom váratlan kombinációinak potenciáljáról.