A Jumpers with Weaves pálya
A Jumpers with Weaves egy agility pálya, ami pontosan az: ugrások, alagutak és csévé pálcák mintája, ami a sebesség és pontosság tesztje a kutyának és a vezetőnek. A Jumpers with Weaves pályák sokkal gyorsabbak a standard agility pályáknál, mert nincsenek kontaktus vagy pihenő akadályok, így gyors tempójú és izgalmas élményt nyújtanak mindenkinek.
Szükséges felszerelés
- Nyakkendő
- Póráz
- Jutalmak
- Játékok
- Szállítódoboz
Versenynapi eljárás
- Csomagolás az előző éjszaka: Ne felejtsük el semmit. Bele a nevezési megerősítéseket is. Legalább 2 órával előbb a pályán a doboz felállítására és a bejelentkezésre a ringtitkárnál. Ha adnak karbandet, húzzuk fel rögtön, nehogy elveszítsük. A kutyát a dobozba tehetjük a bejelentkezés idejére, hogy ne legyen a közben.
- Bejelentkezés és pályabejárás (~30 perc előre): Kiderítjük a futási sorrendet, és bejárjuk a pályát. A bejárás a vezető gyakorlati futása kutyánélkül a pálya megismeréséhez és tervhez. A mintát számozott kúpok/zászlók jelölik. Figyeljük meg a követendő mintát. Egyes akadályok többször is szerepelhetnek – jegyezzük meg, melyik iránnyal és mikor. Bejárás után kilépünk.
- Kútya felkészítése: Kint a kutyát a dobozból, kinyújtás és WC. Ha van edzőakadály, futtathatunk rajta. Legyenünk a ringnél néhány perccel az osztály előtt, ne késsünk.
- Indulás a ringbe: Amikor a számunkat hívják, gyorsan bemegyünk. Ha le kell venni a nyakkendőt/pórázat, azonnal. Helyezzük a kutyát a startpozícióba, és induljunk a kérésre. Követjük a bejárott mintát, a sebesség és pontosság fontos. Adjunk világos, látható jeleket a kutyának, és bátorítsuk a futásra. Gyorsan kilépünk a futás befejeztével, és visszarakjuk a nyakkendőt/pórázat.
- Jutalmazás és várakozás: Dicsérjük és jutalmazzuk a kutyát a futás után, kedvenc jutalommal/játékmal. Vizet is adhatunk. Maradjunk a ring közelében, nehogy kihagyjuk a ringtitkár vagy biró kérését, és készen álljunk a díjátadásra.
- Díjak és címek: Az agility díjak sebesség és hibák kombinációján alapulnak – minél kevesebb hiba, annál magasabb pontszám. A Qualifying Score (QS) a Jumpers with Weaves pályákon lábat ad a címhez. A láb egy olyan futás, ahol a kútya és a vezető elég pontot szerez a cím részéhez. A lábak és helyezések mind izgalmasak, de a lábakért várnak jobban, mert több címet engednek. Ha elég magas pontszámot értünk el, díjat kapunk, és esetleg címet, ha elég lábat gyűjtöttünk. Élvezzük a díjátadást, ami a legjobbak mutatja. Egy kis szerencséggel és sok gyakorlattal mi és a kutyánk ismert arcok leszünk a díjátadókón.