Művészet és tudomány
Vizuálisan érdekes, de lakókbarát. Tudás az állatokról + design elvek = kihívás és szórakozás.
Növények
Döntés: élő vs mesterséges. Élő = munka. Vegyes: kemény élő + mesterséges érzékenyekhez. Magasság szerint: magas hátul, alacsony elől. Kontraszt: különböző szín/formák mellett más hatás.
Kövek, fa, kerámia
Vizuális fókusz + rejtőhely. Ha tudod a halak eredete -> utánozd a biotopot. Pl. amazoni halak szeretik a vitorlázott fát, afrikai cichlidek a köves barlangokat. Egyetlen fókuszpont (nagy fa/kövek) kissé középtől eltolva. Kövek/fa CSAK állatkereskedésből – más forrásból kémikáliák lehetnek.
Biotope és téma vályák
Téma: pl. görög oszlopok -> kis Atlantis. Édesvizes: hamis korall -> téves tengeri válya. Biotop válya: adott régió halai + helyszíni dekoráció.
Harmadikok elve (Rule of Thirds)
Fotózásból: képzelj el egy amőba rácsot (3x3) a válya előtt. Érdeklődési pontok a metszéspontokban.
Mélység hatása
Három módszer: 1) "Sziget" a közepén (nagy fa/kövek), négyszetes üres terekkel hátul. 2) Átlóban futó elemek hátsó sarokból előlapi sarokig. 3) "U" alak: üres közepén, hátsó sarokok és közép él töltve.