Miért érdemes játékokat létrehozni?
A lovas-játékok kiváló eszközök a lovasok kényelmének növelésére a lón, a lovasképességük erősítésére. Segítenek a diákok socializálódásában, egészséges versenykörnyezetet teremtenek, és a lovak megabituálódnak más lovak jelenlétéhez. Sok játék be van építve az oktatási programokba; saját programodhoz vagy egy szórakoztató délutánhoz a következő szempontokat érdemes figyelembe venni.
Lépésről lépésre tervezés
1. Vegyél figyelembe a lovas és a ló szintjét
Csoportos játékoknál a legkevésbé tapasztalt lovas legyen a mérce. Ne építs be semmit, amit a ló és a lovas nem tud biztonságosan teljesíteni. Zöld lovak és lovasoknak bizalmaépítő játékok kellenek.
2. Vegyél figyelembe az objektumot
Van-e bezárt ménes? Mennyi terep áll rendelkezésre? Milyen a talaj? Mindezt be kell építeni a tervbe. Ne igényelj sebességet, kemes fékelést, heves fordulatot (pl. hordófutam, rúdslalom), ha a talaj csavargós vagy csúszós. Ne hagyd a tapasztalatlan lovas-ló párokat nyílt mezőn anélkül, hogy valaki a földről tartaná a lovat.
3. A diákok igényeihez igazított kihívások
Ha egy diáknek nehézsége van a ló kerítésen tartásával: játék, ahol egy adott távolságon vagy lépésszámon belül kell maradnia a kerítésen, és változtasd. Ez fókuszálja a lovast, és megtanítja a lovat a figyelemre. Haladó diákoknál és lovaknál a játékok legyenek versenyek, hogy egymásra késztessék. Versenyek, akadálypályák, verseny-túrák – mindezek izgalmassá teszik a tanulást.
4. Játék a szórakozásért
Játék nap, sőt, hagyj a diákoknak saját játékokat kitalálni – ez frissessé teszi a napot. Gymkhana játékok variációi kielégítő napot adnak az istállón. Készíts pántlíkat vagy kis ajándékokat a győzteseknek. Alló konusok, ránertek, ugrásrúdok, szénakupak – akadálypályákhoz. Lehetőségek végtelenek.